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午餐后你需要一些时间消化:或者像我们在欧洲游戏开发者大会 (GDC) 上体验到的那样,听 Apsalar 营销总监 Sarah Teng 深入讲述移动应用分析的价值。
鉴于该公司专注于分析和参与,她开始定义移动分析的六个必需功能。
当然,测量东西是件好事,但你要想想你测量的是什么。
滕强调了五个关键的“可操作的发现指标”。
为你的游戏吸引受众群体的过程中,一个关键部分是 Apsalar 所说的“受众定位以获取用户”,这可以确保你获得正确的用户。
这是公司建议开发商重点关注的三阶段流程中的第一阶段;获取阶段之后是分析和再营销。
Teng 最后谈到的是向现有用户重新营销你的游戏(或交叉推广新游戏)。
这完全是关于细分,因为您可能只想将您的游戏重新营销给某些高价值或高度参与的用户。
Apsalar 自己的工具 ApEngage 目前处于私人测试阶段,并利用 Nexage、Mopub 和 Smaarto 等网络合作伙伴来吸引广泛的受众。
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